OST – ścieżka dźwiękowa z filmu lub gry.
Termin odnosi się do wybranej kompozycji muzycznej oraz zestawu utworów muzycznych i efektów dźwiękowych towarzyszących produkcji audiowizualnej, najczęściej filmowi, serialowi lub grze komputerowej. Stanowi integralną część warstwy dźwiękowej, której celem jest wzbogacenie odbioru wizualnego, budowanie atmosfery, podkreślanie emocji oraz wzmocnienie narracji. Kompozycje te mogą być tworzone przy użyciu tradycyjnych instrumentów akustycznych, syntezatorów oraz nowoczesnych technologii cyfrowego przetwarzania dźwięku.
Proces tworzenia obejmuje komponowanie, aranżację, nagrania wielościeżkowe oraz końcową miksację i mastering, co zapewnia spójność i jakość brzmieniową. W produkcji wykorzystuje się profesjonalne oprogramowanie do edycji dźwięku, takie jak cyfrowe stacje robocze (DAW), a także specjalistyczne techniki przetwarzania sygnału, np. equalizację, kompresję czy przestrzenne efekty reverbu i panoramowania, które pozwalają dostosować materiał audio do wymagań finalnego medium. W kontekście gier, ścieżka dźwiękowa może być dynamiczna i interaktywna, reagując na działania gracza, co wymaga zaawansowanych rozwiązań z zakresu dźwięku przestrzennego i middleware audio.
