Atak – szybkość, z jaką dźwięk narasta (np. uderzenie w bęben).

Termin określa czas i szybkość, z jaką poziom głośności lub amplituda dźwięku rośnie od momentu jego powstania do osiągnięcia maksymalnej wartości. W kontekście akustyki i technologii nagrań czas ten jest kluczowym parametrem charakteryzującym dynamikę i ekspresję dźwięku, szczególnie istotnym przy opisie uderzeń perkusyjnych czy innych krótkotrwałych, gwałtownych dźwięków. Szybki atak generuje wrażenie energii i mocnego uderzenia, co wpływa na percepcję rytmiczności oraz wyrazistość dźwięku.

W dziedzinie przetwarzania sygnału audio czas ataku jest jednym z podstawowych ustawień kompresorów i innych efektów dynamicznych, pozwalającym na kontrolę reakcji urządzenia na nagłe zmiany poziomu sygnału. Regulacja tego parametru umożliwia modyfikację charakterystyki dźwięku, np. spowolnienie czasu ataku może uczynić brzmienie bardziej miękkim i zaokrąglonym, natomiast szybki atak podkreśla agresywność i wyrazistość instrumentów. W muzyce oraz produkcji dźwięku jest zatem istotnym narzędziem kształtowania dynamiki i tekstury brzmienia.